Czary

Fantazmatyczny zabójcaPhantasmal Killer

4. krąg · Iluzja

Czas rzucania
Akcja
Zasięg
120 stóp
Komponenty
W, S
Czas trwania
Koncentracja, Koncentracja, do 1 minuty

Sięgasz do koszmarów istoty, którą widzisz w zasięgu, i tworzysz iluzję jej najgłębszych lęków, widoczną tylko dla tej istoty. Cel wykonuje Rzut Obronny na Mądrość. W przypadku nieudanego rzutu cel otrzymuje 4k10 obrażeń psychicznych i ma Utrudnienie w Testach Atrybutów i rzutach na atak przez czas trwania czaru. W przypadku udanego rzutu cel otrzymuje połowę tych obrażeń, a czar się kończy. Przez czas trwania czaru cel wykonuje Rzut Obronny na Mądrość na końcu każdej swojej tury. W przypadku nieudanego rzutu ponownie otrzymuje obrażenia psychiczne. W przypadku udanego rzutu czar się kończy.

Używanie Komórki Czaru wyższego kręgu. Obrażenia wzrastają o 1k10 za każdy krąg Komórki Czaru powyżej 4.