Czar warunkowyContingency
6. krąg · Odpychanie
- Czas rzucania
- 10 minut
- Zasięg
- Własna osoba
- Komponenty
- W, S, M (wysadzana klejnotami statuetka przedstawiająca ciebie, warta co najmniej 1500 sz)
- Czas trwania
- 10 dni
Wybierz czar 5. lub niższego kręgu, który potrafisz rzucić, którego czas rzucania wynosi jedną akcję i który może obrać ciebie za cel. Rzucasz ten czar – zwany czarem warunkowanym – w ramach rzucania Czaru warunkowego, zużywając Komórki Czarów na oba, ale czar warunkowany nie zaczyna działać. Zamiast tego zaczyna działać, gdy nastąpi określony wyzwalacz. Opisujesz ten wyzwalacz, rzucając oba czary. Przykładowo, Czar warunkowy rzucony z Oddychaniem pod wodą może stanowić, że Oddychanie pod wodą zaczyna działać, gdy zostaniesz pochłonięty przez wodę lub podobną ciecz. Czar warunkowany zaczyna działać natychmiast po pierwszym wystąpieniu wyzwalacza, niezależnie od tego, czy tego chcesz, a następnie Czar warunkowy się kończy. Czar warunkowany działa wyłącznie na ciebie, nawet jeśli normalnie może obierać za cel inne istoty. Jednocześnie możesz używać tylko jednego Czaru warunkowego. Jeśli rzucisz ten czar ponownie, efekt innego Czaru warunkowego na tobie się kończy. Ponadto Czar warunkowy przestaje na ciebie działać, jeśli kiedykolwiek nie będziesz mieć przy sobie jego komponentu materialnego.