Chromatyczna kulaChromatic Orb
1. krąg · Wywoływanie
- Czas rzucania
- Akcja
- Zasięg
- 90 stóp
- Komponenty
- W, S, M (diament wart co najmniej 50 sz)
- Czas trwania
- Natychmiastowy
Ciskasz kulę energii w cel w zasięgu. Wybierz kwas, zimno, ogień, błyskawice, truciznę lub grzmot jako rodzaj tworzonej kuli, a następnie wykonaj przeciwko celowi dystansowy atak czarem. Przy trafieniu cel otrzymuje 3k8 obrażeń wybranego rodzaju. Jeśli na dwóch lub więcej kościach k8 wyrzucisz tę samą liczbę, kula przeskakuje na inny wybrany przez ciebie cel w promieniu 30 stóp od celu. Wykonaj Rzut na Atak przeciwko nowemu celowi i wykonaj nowy Rzut na Obrażenia. Kula nie może przeskoczyć ponownie, chyba że rzucisz czar z użyciem Komórki Czaru 2. lub wyższego kręgu.
Używanie Komórki Czaru wyższego kręgu. Obrażenia rosną o 1k8 za każdy krąg Komórki Czaru powyżej 1. Kula może przeskoczyć maksymalnie tyle razy, ile wynosi krąg zużytej komórki, a każda istota może zostać wybrana za cel tylko raz przy każdym rzuceniu tego czaru.