Burza zemstyStorm of Vengeance
9. krąg · Przywoływanie
- Czas rzucania
- Akcja
- Zasięg
- 1 mila
- Komponenty
- W, S
- Czas trwania
- Koncentracja, Koncentracja, do 1 minuty
Na czas trwania czaru tworzy się kłębiąca się chmura burzowa o środku w punkcie w zasięgu, rozciągająca się na promień 300 stóp. Każda istota znajdująca się pod chmurą w chwili jej pojawienia się musi odnieść sukces w Rzucie Obronnym na Kondycję, w przeciwnym razie otrzymuje 2k6 obrażeń od grzmotu i jest w stanie Ogłuszony przez czas trwania czaru. Na początku każdej twojej późniejszej tury burza wywołuje różne efekty, opisane poniżej.
Tura 2. Pada kwaśny deszcz. Każda istota i każdy przedmiot pod chmurą otrzymuje 4k6 obrażeń kwasowych.
Tura 3. Przywołujesz z chmury sześć błyskawic, które uderzają w sześć różnych istot lub przedmiotów pod nią. Każdy cel wykonuje Rzut Obronny na Zręczność, otrzymując 10k6 obrażeń od błyskawic w przypadku nieudanego rzutu albo połowę tych obrażeń w przypadku udanego.
Tura 4. Spada grad. Każda istota pod chmurą otrzymuje 2k6 obrażeń obuchowych.
Tury 5–10. Porywy wiatru i marznący deszcz smagają obszar pod chmurą. Każda istota, która się tam znajduje, otrzymuje 1k6 obrażeń od zimna. Do zakończenia czaru obszar jest Trudnym Terenem i jest Mocno Zasłonięty, ataki dystansowe bronią są tam niemożliwe, a przez obszar wieje silny wiatr.