Czary

Burza zemstyStorm of Vengeance

9. krąg · Przywoływanie

Czas rzucania
Akcja
Zasięg
1 mila
Komponenty
W, S
Czas trwania
Koncentracja, Koncentracja, do 1 minuty

Na czas trwania czaru tworzy się kłębiąca się chmura burzowa o środku w punkcie w zasięgu, rozciągająca się na promień 300 stóp. Każda istota znajdująca się pod chmurą w chwili jej pojawienia się musi odnieść sukces w Rzucie Obronnym na Kondycję, w przeciwnym razie otrzymuje 2k6 obrażeń od grzmotu i jest w stanie Ogłuszony przez czas trwania czaru. Na początku każdej twojej późniejszej tury burza wywołuje różne efekty, opisane poniżej.

Tura 2. Pada kwaśny deszcz. Każda istota i każdy przedmiot pod chmurą otrzymuje 4k6 obrażeń kwasowych.

Tura 3. Przywołujesz z chmury sześć błyskawic, które uderzają w sześć różnych istot lub przedmiotów pod nią. Każdy cel wykonuje Rzut Obronny na Zręczność, otrzymując 10k6 obrażeń od błyskawic w przypadku nieudanego rzutu albo połowę tych obrażeń w przypadku udanego.

Tura 4. Spada grad. Każda istota pod chmurą otrzymuje 2k6 obrażeń obuchowych.

Tury 5–10. Porywy wiatru i marznący deszcz smagają obszar pod chmurą. Każda istota, która się tam znajduje, otrzymuje 1k6 obrażeń od zimna. Do zakończenia czaru obszar jest Trudnym Terenem i jest Mocno Zasłonięty, ataki dystansowe bronią są tam niemożliwe, a przez obszar wieje silny wiatr.